Mas slicer le o meu post lah novamente, eu ja fiz pensando na efetividade. Eu editei e acho que você não viu. Em vez de 0.3 eu coloquei 0.1, depois é so a galera balancear, ja que os dano vão fica meio baixo. E desse jeito não é pra defesa aumenta com o lvl, vamo ve.
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Por lucashgas, 10 de jan. de 2012 em Tópicos Sem Resposta
Editado Agosto 5 por Maguito
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hum.. eh n tinha visto.. mas 4.5k pra um s. zard de lvl 150 eh foda... ;x sei la neh.. kk
Temos que chegar numa fórmula aritmética, se não não adianta, o cara sai upando sem toma dano ja que a defesa dele tava aumentando.
E esse happy system tenho uma idéia pra ele, mas é muito cedo ainda tem muita coisa a melhorar ainda. E se no seu test bateu 4,5 k acabo o problema.
Você sabe como funciona o sistema de variação de dano ?
Editado Agosto 5 por Maguito
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@Slicer and @Maguito
Terminei o Ice Beam pros lados, jaja edito com o .idc dele.
E @Slicer
Ve isso

Agora entendi como é o atk o/
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@maguito
to editando todas as skills denovo com as novas functions q eu fiz pros status... ;p depois boto a formula e vejo noq vai da kkk
e variaçao atual? vai la no lib/pokemon moves.lua e olha la a formula de min e max... e dai la no exp.lua o dano eh multiplicado por tudo aquilo q flei ali por cima.. e dai sai o dano final hehe
@zeref
eh oq eu fiz aki no serv n fico la 100% mas pelo menos fico "decente" uahuah
Editado Agosto 5 por Slicer
Essa spell ai eu lembro que eu chegava a hitar 2 x com ela.
@Slicer
Bugs que eu encontrei:
1° Hurricane Pidgeot/Shiny Pidgeot dando debug quando efetuado (e eu estou usando o client novo).
2° Algum ataque de gengar ou meele não sei, mais faz com que seu poke fique invisivel, Ex: Wild Gengar usa meele ou alguma spell, e o seu pokemon fica invisivel, então o gengar fica meio como se "não tivesse nenhum poke para ele atacar" e fica andando somente.
Se tiver solução para esses bugs por favor poste ai *~*'
vlw!
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Quando vo da import la perto das spell da um bug na sprit? se eu da import no meio do client ele n da esse bug..
O problema é que não tem como excluir a sprite pra ter mais espaço no dat,e outro lado ruim é que ta cheio de sprite de tibia
@Wiisht
Pega um dat editor e vai na sprite do pidgeot e coloque crop size 64.
O bug do gengar ocorrer por vc nao usar inteiro o server do slicer.
Editado Agosto 5 por Maguito
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VEI É MUITO CHATO PINTAR 113 ou 116 SPRITES SEI LÁ O CERTO, mas ta ai, vou fazer o resto depois pq cansei de mexer com sprite, vou jogar um minecraft pra aliviar e.e
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@off
![]()
21:43 Slicer [108]: gm atks lutadores de pokes com a passiva Foresight tiram 1x ou 0.5x de pokes fantasmas? 21:43 Please wait patiently for a gamemaster to reply. 21:47 GM Zraknoss: Não temos esse tipo de informações 21:47 Your request has been closed.
@zeref
pq n faz um action? '-' vai bem mais rapido hehe
sobre o geot.. na boa.. n sei como tu e mais uns 3 caras conseguem fazer isso.. ;x
sobre o gengar.. achu q esquecese alguma atualizaçao.. pq isso ja foi arrumado!!
Não é slicer, o cara tem razão, quando vc ta com o battle aberto e usa o ataque da debug, mas quem não saber pega um dat editor, ir lah e por 64 está no lugar errado.
Editado Agosto 5 por Maguito
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Slicer as box não abrem







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I Tive una new ideie pra saffari boll
[que lingua de loko]